Voir, comprendre, analyser les images

Laurent GERVEREAU

Ce guide d’analyse générale des images se veut résolument simple, ouvert et pluridisciplinaire.
D’une part, il traite des types les plus variés d’images (tableaux, photo graphies, affiches, vidéos, cinéma, presse, cartes, plans, nouvelles images...). De ce fait, il prend en compte l’iconographie aussi bien scientifique qu’artistique, décorative, de propagande ou technique, et l’éclaire d’exemples et de conseils. D’autre part, il réalise la première histoire des méthodes de compréhension de l’image, mettant en jeu art, histoire et sémiologie.
Réunissant les préoccupations issues de ces disciplines diverses, l’auteur les rassemble dans une grille d’analyse générale de l’image. Elle permettra aux étudiants, aux chercheurs et aux enseignants de situer clairement l’étendue des questions à se poser à partir d’un document. Enfin, elle incitera l’amateur, le curieux, à regarder autrement les icônes qui nous entourent.

Version papier : 18 €
Version numérique : 12,99 €
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Détails techniques
Collection : Grands Repères Guides n°GRP
Parution : juillet 2020
ISBN : 9782348060229
Nb de pages : 192
Dimensions : 135 * 220 mm
ISBN numérique : 9782348060366

Laurent GERVEREAU

Laurent GERVEREAU

Laurent Gervereau dirige le site www.decryptimages.net. Il préside l’Institut des images et Nuage Vert – Musée mobile Vallée de la Dordogne. Spécialiste de l’analyse de tous les types d’images, il a dirigé le Musée d’histoire contemporaine, le musée du Cinéma-Henri Langlois et créé le musée du Vivant, premier musée international sur l’écologie. Parmi d’autres, il a conçu en 2000 deux livres qui ont fait date : Les Images qui mentent. Histoire du visuel au XXe siècle et Un siècle de manipulations par l’image. Il a par ailleurs dirigé le Dictionnaire mondial des images (2006), rédigé la synthèse Images, une histoire mondiale (2008) et réalisé huit films (diffusion adav-assoc.com).

Table des matières

Avant-propos
I/ Histoire des méthodes d’analyse des images

1. Historiens de l’art
Les prémisses - L’ébauche des genres et des méthodes – Points de repère sur l’histoire de l’art – Histoire de l’art, philosophie – L’iconologie – À la croisée des chemins
2. Sémioticiens et sémiologues
L’influence des logiciens et des linguistes – « Les » Roland Barthes – Quelques repères pratiques sur la linguistique, la sémiologie et la communication
3. Les historiens
Des ouvertures – Éléments pour une histoire de l’histoire – Méthodes et pluridisciplinarité
Mouvements et arborescences dans la recherche

II/ Une grille d’analyse
1. Un exemple de décryptage d’une image
L’historien de l’art – Le sémiologue – L’historien
2. Décrire
Technique – Repères sur les techniques de la peinture et du dessin – Stylistique – Repères sur les techniques d’impression – Repères sur la sculpture – Thématique – Rappel de la grille de description – Un exemple d’application de la grille de description
3. Étudier le contexte
Contexte en amont – Archéologie et histoire ancienne – Contexte en aval – Sociologie, ethnologie, anthropologie – Encadré : Physiologie – Rappel de la grille d’étude du contexte – Un exemple d’application de la grille d’étude du contexte
4. Interpréter
Significations initiales, significations ultérieures – Bilan et appréciations personnelles – Figures de rhétorique, figures de style – Conscient, inconscient, sublimation – Rappel de la grille d’interprétation – Un exemple d’application de la grille d’interprétation – Récapitulatif général de la grille d’analyse – Conseils généraux pour l’utilisation de la grille d’analyse
III/ Sources et cas concrets
1. Affiches
Repères pour un historique
2. Architectures
3. Bandes dessinées
Repères pour un historique
4. Cartes, plans, signalétiques, logotypes
Repères pour un historique de la cartographie
5. Cartes postales
Repères pour un historique
6. Design, couvertures, packaging
7. Dessins
Repères pour l’historique d’une forme particulière de dessin : le dessin d’humour
8. Gravures
9. Images mobiles (cinéma, télévision)
Repères pour un historique du cinéma et de la télévision
10. Objets
11. Peintures
12. Photographies
Repères pour un historique
13. Presse, magazines
Repères pour un historique
14. Publicité et propagande
Repères pour un historique
15. Sculptures
16. Sites Internet, « nouvelles images », multimédia
Repères pour un historique d’Internet et des jeux vidéo
17. Timbres-poste, monnaies
Repères pour un historique
Conclusion
Guide des sources en France
Repères bibliographiques

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